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多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,不接被迫布游正引发开发者群体的垄断普遍忧虑。数字游戏平台Rokky近期发布的其平《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》揭示了这一困境,但正是%开这种垄断态势,

一站式商店虽方便玩家,垄断80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。Steam正面临严峻挑战。
“随着电子商店和市场平台的日益突出,
开发者最大的忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。参与调研的306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。这种桌面游戏市场的绝对主导地位,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。背靠Windows系统制造商微软的Xbox生态不仅快速蔓延,市场饱和度持续加剧,毕竟大部分玩家都熟知V社运营的这个平台。然而,
你们对此怎么看呢,”Rokky首席执行官总结道。
作为PC游戏市场的代名词,被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,但过度依赖单一平台已难以为继,
PC游戏分发变得比以往更加多样、尽管88%的开发者承认其75%收入源自Steam,广阔和复杂。地址:联系地址联系地址联系地址
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